迫击炮计算器
使用说明
PUBG 迫击炮在攻击较高处或低处的目标时直接使用距离瞄准无法命中目标。
迫击炮计算器可以根据距离和 “画面中目标高度” 计算出实际高度差和命中目标的瞄准距离。
计算结果
高度: 迫击炮位置与目标之间的实际高度差。
迫击炮: 迫击炮命中目标的瞄准距离,括号为相近的迫击炮可调整到的距离。链接可查看计算结果的弹道图形。
目标距离
通过测量地图得到迫击炮位置与目标之间的距离。
画面中目标高度
- 在第三人称视角操作迫击炮对准目标,此时目标在游戏画面的中间。同一距离下,目标所在的位置越高,其在画面中的位置越靠上,越低则靠下。
- 把目标在画面中的上下位置使用数值 50 ~ -50 表示,即 “画面中目标高度” 。画面的正中心为 0 ,向上为正数到画面的上边缘为 50 ,向下为负数到画面的下边缘为 -50。
- 根据上述方法,取得画面中目标所在位置的高度数值。
- 如果目标超出画面范围也可在 -100 ~ 100 之间取值。
快捷操作
- 可输入其中任意一个值后点击 计算 自动切换到另一个,连续按两次重置。
- 计算 按钮可使用按键 Enter , + 或 = 代替。
- 输入负数,可使用 0 代替 - 号(iOS系统需用)。
- / 键打开计算结果的弹道图形。
- 任意状态下,按两次 Enter 键重置,自动定位到输入框。
- 输入距离,按 Enter 键。
- 输入 “画面中目标高度”,按 Enter 键。
- 查看计算结果。
此工具为纯数学计算工具,基于游戏内多次测试估算出的相关数值进行计算,结果并非完全准确。