迫击炮计算器

高度 迫击炮
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PUBG 迫击炮在攻击较高处或低处的目标时直接使用距离瞄准无法命中目标。 迫击炮计算器可以根据距离和画面中目标高度大小计算出实际高度差和命中目标的瞄准距离。

计算结果

高度: 迫击炮位置与目标之间的实际高度差。
迫击炮: 迫击炮命中目标的瞄准距离,括号为相近的迫击炮可调整到的距离。链接可查看计算结果的弹道图形。

目标距离

迫击炮位置与目标位置之间的水平距离 (地图上的距离)。

画面中目标高度

用于表示画面中目标高度的大小。
在第三人称视角操作迫击炮状态下,此时视角固定水平,游戏画面的中心点到目标位置的高度为画面中目标高度,用一个相对数值表示。
将整个屏幕(游戏画面)的高度平均分成 100 个单位,屏幕的正中心为 0 ,向上为正数到屏幕的上边缘为 50 ,向下为负数到屏幕的下边缘为 -50。
如果目标超出屏幕范围也可在 -100 ~ 100 之间取值。

快捷操作

可在输入其中任意一个值后点击 计算 自动切换到另一个,连续按两次重置。
计算 按钮可使用按键 Enter , += 代替。
可使用 0 代替 - 号。
/ 键打开计算结果的弹道图形。

此工具为纯数学计算工具,基于游戏内多次测试估算出的相关数值进行计算,结果并非完全准确。